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LA PARTITA Scopo del Gioco Lo scopo di ognuna delle due squadre
(di 5 giocatori) è quello di realizzare punti facendo passare la palla
all'interno dell'anello del canestro avversario (fase offensiva) e di
impedire ai giocatori dell'altra squadra di fare altrettanto (fase
difensiva). Direzione di Gara La partita è diretta da:
Gli arbitri prendono tutte le decisioni anche per circostanze non contemplate dal regolamento. Prima dell'inizio della gara il primo arbitro deve controllare e approvare tutte le apparecchiature che dovranno essere usate durante la gara. Nessuno dei due arbitri ha l'autorità di annullare o
mettere in discussione le decisioni prese dall'altro, gli arbitri non
devono fischiare dopo la realizzazione di un tiro libero o di un
canestro su azione. Giocatori Ogni squadra può portare in panchina fino a sette
giocatori per le sostituzioni. Punteggio Il punteggio viene determinato dalla somma dei valori
dei canestri realizzati. Un canestro viene considerato valido quando
attraversa l'anello di ferro, dall'alto in basso, e scende attraverso la
retina sottostante. Viene considerato valido il tiro a canestro
intercettato dall'avversario in fase discendente.
Sono considerati validi i canestri effettuati quando si è subito un fallo con la concessione di un solo tiro libero aggiuntivo. Gioco La partita ha inizio con una palla a due (un
giocatore per ciascuna squadra è chiamato a saltare per conquistare la
palla lanciata in alto dall'arbitro) Falli Ciascun giocatore non può commettere nell'arco della
partita più di 5 falli al quinto fallo deve lasciare il campo di gioco e
può essere sostituito solo se in panchina vi sono giocatori che possono
ancora giocare. Falli che comportano solo il cambio palla:
Falli che comportano il cambio palla con rimessa:
Falli puniti con due tiri liberi:
Se a seguito del fallo il giocatore non segna, viene assegnato un numero di tiri liberi pari al valore del canestro non segnato, si aggiungono due tiri liberi in caso di fallo antisportivo (una volta chiamato "fallo intenzionale") ed in caso di fallo tecnico. In questi due casi viene poi data la palla alla squadra di chi ha tirato i liberi (che ha subito fallo) che effettuerà una rimessa a metà campo con i piedi a cavallo della linea centrale. Negli altri casi, all'ultimo tiro libero, i giocatori si dispongono in posizioni specifiche per cercare di recuperare la palla su rimbalzo, nel caso il tiro non vada a segno. Durata Partita Ogni partita dura 40 minuti (48 nella NBA) suddivisi in 4 periodi di 10 minuti (12 nella NBA) ciascuno. Tra il 2° ed il 3° periodo viene effettuato un intervallo di 15 minuti e alla ripresa del gioco le squadre devono scambiarsi il campo, mentre negli altri casi l'intervallo è solamente di 2 minuti (senza cambio campo). Chi vince La squadra vincente della partita è quella che ha realizzato il maggior numero di punti alla fine del 4° periodo di gioco. In caso di parità, risultato non ammesso nella pallacanestro, vengono effettuati tempi supplementari della durata di 5 minuti ad oltranza fino a che una delle due squadre non si trovi in vantaggio alla conclusione del tempo. |
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